Видеоигры стали не просто массовым явлением, в новом поколении они воплощают синтез культур. Психологи и педагоги предупреждают об угрозах; философы находят глубинные смыслы; художники участвуют в создании проектов; геймеры успешно продают этот продукт. Правда ли, что возникает новая культура, или этот выбор нам навязан индустрией? Действительно ли опасности преувеличены? Есть ли альтернатива виртуальной реальности?